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Concevoir un style de l'affiche Sin City

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Concevoir un style de l'affiche Sin City Empty Concevoir un style de l'affiche Sin City

Message par Admin Jeu 29 Juil - 2:14

L'image Aperçu finale
Concevoir un style de l'affiche Sin City Conclusion
Etape 1
Créez un nouveau document dans Photoshop, l'utilisation 1000 pixels par
1300 pixels. . Remplissez le calque d'arrière-plan noir, et nous sommes
prêts à obtenir nos mains sales.
Concevoir un style de l'affiche Sin City Step_1
Etape 2
Nous allons utiliser Illustrator pour créer le texte dans la bonne
perspective.Il est préférable parce que nous aurez besoin d'un vaste
espace de placer les points de fuite. Une fois dans Illustrator, placez
l'image du bâtiment dans le document. Ensuite, sélectionnez le segment
Tool (\) et créer une ligne qui suit la perspective du bâtiment.
Nous aurons besoin de deux lignes parce que quand ils traversent où est
notre point de fuite se trouve.
Concevoir un style de l'affiche Sin City Step_2__Illustrator_
Etape 3
Maintenant que nous avons le point de fuite, il est facile de créer plus
de lignes. Vous pouvez le faire que par une utilisation ou un mélange
d'outils. J'ai utilisé l'outil de mélange. Il suffit de tourner la
ligne supérieure de maintien de point de pivotement sur le point de
disparaître. Faites-en beaucoup plus élevé que la construction car il y
aura de texte sur le haut. Après cela, il suffit de répéter la même
procédure pour trouver un autre point de disparaître, l'une verticale.
Vous aurez besoin de ces deux seulement. Toutefois, si vous le
souhaitez, vous pu trouver le troisième, l'une sur la droite.
Concevoir un style de l'affiche Sin City Step_3
Etape 4
Avec notre réseau fait, il est facile d'appliquer la bonne perspective
de ce que vous voulez. Let's tapez le texte "PSD", et placez-le sur le
toit de l'immeuble. Ensuite, allez à Objet> Enveloppe de
distorsion> Faire d'un maillage. Ensuite, changez de l'enveloppe
MESH paramètres à 1 ligne et de colonne. Après cela, il suffit de
déplacer les sommets 1-4 en utilisant la grille de référence. Le
maillage permettra de créer des courbes, afin d'éviter que juste passer
les contrôles de suivre la grille ainsi.
Concevoir un style de l'affiche Sin City Step_4
Etape 5
Sélectionnez le "PSD" texte et aller directement au Objet> Développer
et il suffit de cliquer sur OK. Dupliquer le "PSD" texte, et
déplacez-le vers le bas à droite, comme dans l'image ci-dessous.
Ensuite, sélectionnez l'outil Mélange (W) et de l'appliquer aux deux
"PSD" textes. Pour le mélange Options utilisation indiquée à distance
pour l'espacement avec 4 pts
Concevoir un style de l'affiche Sin City Step_5
Etape 6
Maintenant tapez "Tuts,". Ensuite, allez à Effet> 3D> Extrusion
& Bevel Options. Ce texte doit aller dans la direction opposée à la
"Division" texte. Au lieu d'utiliser les lignes disparaissent nous
allons utiliser le filtre 3D. Utilisez les paramètres de l'image
ci-dessous. Il est à noter que les valeurs sont les suivantes: X = 6 ?,
Y = -35 ?, Z = -3 ?, 51 ? perspectives, et la profondeur est Extrudez
288pt.
Concevoir un style de l'affiche Sin City Step_6
Etape 7
Placez la même image dans notre document Photoshop. Après cela, avec
l'outil Magic Wand (W) sélectionner et supprimer le ciel bleu. Puis,
avec l'outil Lasso polygonal (L) let's cut une partie du bâtiment afin
qu'il en sera de même largeur que le "PSD" texte.
Concevoir un style de l'affiche Sin City Step_7__Photoshop_
Etape 8
Copiez le "PSD" Mélange d'Illustrator. Ensuite, collez-le sur le dessus
et derrière du bâtiment. Ensuite, créez un nouveau calque et
sélectionnez l'outil Clone Stamp (S). Pour le timbre options changent
l'échantillon à toutes les couches de sorte que vous serez en mesure de
clone de toutes les couches de la nouvelle. Toutefois, nous voulons
juste de cloner les briques. Vous aurez besoin de combler le "PSD"
texte à l'aide de briques.
Concevoir un style de l'affiche Sin City Step_8
Etape 9
Avec l'outil Magic Wand (W), sélectionnez la tombée de la nuit la partie
de la "Division" mélange et supprimez-le. Laissez seulement l'avant du
mélange.
Concevoir un style de l'affiche Sin City Step_9
Etape 10
Ici, nous allons ajuster les couleurs des briques. Cochez la case
"briques" couche. Ensuite, allez à Layer> New Fill Layer> Solid
Color. # 715b1f utilisation de la couleur et de changer le mode de
mélange des couleurs. Ensuite, allez à la couche> Création masque
d'écrêtage. Après cela, allez à la couche> Nouveau calque de
réglage> Teinte et Saturation. Créer un nouveau masque d'écrêtage.
Ensuite, changez les valeurs de la teinte et de saturation 0 Hue,
Saturation -85, -1 et légèreté.
Concevoir un style de l'affiche Sin City Step_10
Etape 11
A présent, répétez la même procédure pour la construction couche,
toutefois utiliser une valeur différente pour la teinte et de
saturation, l'utilisation Hue 0, Saturation -65, légèreté -43.
Concevoir un style de l'affiche Sin City Step_11
Etape 12
Sélectionnez l'outil Plume (P) et créer une forme à couvrir le côté du
bâtiment. Utilisez la forme des calques pour le Pen Tool option, de
sorte que vous serez en mesure de créer une couche avec une couleur de
remplissage. Utilisez le noir pour le remplir et changer le mode de
mélange de couleurs Graver. Ensuite, allez à Layer> Layer Mask>
Reveal All. Ensuite, sélectionnez l'outil Pinceau (B) avec une brosse
de dureté 0. Puis la peinture avec le masque noir afin que vous
puissiez faire les fenêtres visibles.
Concevoir un style de l'affiche Sin City Step_12
Etape 13
Collez le "Tuts" texte d'Illustrator. Ensuite, obtenir une texture de
briques, vous pouvez télécharger une image que j'ai utilisée. Au fond,
dupliquer la texture, le pivoter horizontalement, et déplacez-le vers la
droite. Répéter que, pour créer un grand rectangle. Après cela, allez
dans Edition> Transformation> de distorsion. Déplacez les
sommets à ajouter une perspective. utiliser le "Tuts" comme un texte de
référence.
Concevoir un style de l'affiche Sin City Step_13
Etape 14
Avec l'outil Magic Want (W), sélectionnez le devant de la couche et la
"Tuts" mot seulement. Puis, avec les briques, sélectionnez le calque,
allez à la couche> Mask> Reveal sélection. Après cela, allez
Image> Ajustements> Teinte et Saturation. Pour connaître les
paramètres, utilisez 0 Hue, Saturation -89, -19 et légèreté.
Allez à la couche> Nouveau calque de remplissage> Solid Color,
utilisez: # 16150b pour la couleur. Ensuite, changez le Mode Mélange de
superposer avec un 22% d'opacité. La dernière chose ici, sélectionnez
l'> Tuts> mot, pas la couche de briques, et aller directement à
Image> Réglage> Niveaux. Pour connaître les paramètres, utilisez
86, 1 et 255.
Concevoir un style de l'affiche Sin City Step_14
Etape 15
Créez un nouveau calque derrière le> Tuts> couche. Ensuite,
sélectionnez l'outil Pinceau (B). Choisissez noir pour la couleur et
une brosse à 0% de dureté. Puis la peinture une ombre, comme dans
l'image ci-dessous. Aussi, changer la couche Opacité à 90%.
Concevoir un style de l'affiche Sin City Step_15
Etape 16
Il faut utiliser une autre image, télécharger cette image et placez-le
dans le document derrière toutes les couches. Il sera l'arrière-plan.
Ensuite, prenez le outil Lasso polygonal (L) et sélectionnez la zone
avec des fenêtres en haut de l'image et supprimez-le. Ensuite, allez à
Image> Ajustements> Teinte / Saturation. Pour connaître les
paramètres, utilisez 0 Hue, Saturation -63, -83 et légèreté. Après
cela, allez dans Image> Désaturer.
Concevoir un style de l'affiche Sin City Step_16
Etape 17
Maintenant, nous allons ajouter le ciel. Vous pouvez télécharger une
image que j'ai pris. Placez-le sous toutes les couches. Ensuite,
changez le mélange de mode Lumière dure à 55%. Après cela, allez dans
Image> Ajustements> Niveaux. Pour connaître les paramètres,
utilisez 16, 1,00, et 255. Ensuite, allez à la couche> Nouvelle
couleur de remplissage> Solid Color. # 0f0d08 utilisation de la
couleur et de changer le mode de mélange des couleurs.
Concevoir un style de l'affiche Sin City Step_17
Etape 18
Télécharger une image feu. Supprimer l'arrière-plan en utilisant
l'outil Lasso. Ensuite, allez à Image> Ajustement> Désaturer.
Puis, avec l'outil Pinceau (B), de créer une nouvelle couche de peinture
et une ombre comme dans l'image ci-dessous. Changer l'opacité à 60% et
l'utilisation Color Burn Blend pour la mode.
Concevoir un style de l'affiche Sin City Step_18
Etape 19
Place de la lampe image que nous venons d'éditer. Ensuite, sélectionnez
l'outil Plume (P) et de créer un triangle (img. 1). Ensuite, allez à
Filtre> Flou> Flou gaussien. Utilisez 3,5 pour le montant.
Ensuite, dupliquez le calque. Il suffit de tourner un peu le déplacer
et le droit (img. 2). Après que la double couche. Placez-le entre les
deux couches. Aller à Filtre> Flou> Flou gaussien et de
l'utilisation 4 pour le montant pour l'instant.
Groupe de trois couches et renommer le groupe "rayons". Ensuite, allez à
Layer> Layer Mask> Reveal All. Sélectionnez l'outil Dégradé (G)
et l'utilisation en noir et blanc pour les couleurs. Utilisez l'Outil
de Dégradé à disparaître à la lumière (img. 3)
Concevoir un style de l'affiche Sin City Step_19
Etape 20
Groupe de la "Lampe" calque avec le "rayons". Ensuite, renommez le
nouveau groupe de "feu". Ensuite, dupliquez deux fois le groupe de
redimensionner et de les placer de façon nous aurons une sur le "D",
d'autres sur le «S», et la dernière sur la "P."
Concevoir un style de l'affiche Sin City Step_20
Etape 21
En plus des autres couches aller à Layer> New Fill Layer> Solid
Color. Utilisez # 292615 et changer le mode de mélange de saturation.
Concevoir un style de l'affiche Sin City Step_21
Etape 22
Ajouter un nouveau calque, à nouveau au-dessus des autres. Assurez-vous
que vous avez en noir et blanc pour les couleurs et aller directement
au Filtre> Rendu> Nuages. Mélange de changer le mode Overlay et
l'Opacité à 90%. Après cela, allez à Image> Ajustements> Teinte /
Saturation. Sélectionnez l'option Coloriser, et pour les valeurs: 53
Teinte, Saturation 29, Luminosité et -12.
Concevoir un style de l'affiche Sin City Step_22
Etape 23
Ajouter un nouveau calque une fois de plus et remplissez le de noir.
Ensuite, allez à Filtre> Bruit> Ajouter du bruit. Utiliser 10%
pour la quantité et de distribution de Gauss. Après cela, changez le
Mode Mélange de Lumière douce et l'Opacité à 35%.
Concevoir un style de l'affiche Sin City Step_23
Etape 24
Maintenant, vous pouvez ajouter plus de détails à l'image, comme
certains graffitis ou des signes, c'est à vous. N'oubliez pas de jouer
avec le mélange modes et l'ordre des couches.
Concevoir un style de l'affiche Sin City Step_24
Conclusion
Dans ce tutoriel, nous nous sommes penchés sur différentes techniques
pour créer du texte en 3D et mélangez-les avec des photos. Aussi, nous
avons créé quelques textures en utilisant la Stamp Tool. La chose la
plus importante dans ce tutoriel sont les ajustements d'image. Il est
très important lorsque vous créez une conception de manipuler des images
différentes de différentes couleurs. J'espère que vous apprécierez ce
tutoriel autant que je ne la crée.
Concevoir un style de l'affiche Sin City Conclusion

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